Century 戰鬥紀錄
[C]【PVP】/【MVM】201304 Lv V.S. Lv /使用怪獸:
紅 攻擊+1、綠 防禦+1、黑 攻擊-1、藍 防禦-1
獲勝者為
角 Lv6初始數值 -攻擊 14 /防禦 12 /生命 9
伊諾 Lv9初始數值 -攻擊 11 /防禦 7 /生命 7
庫庫波可 Lv5初始數值 -攻擊 7/防禦 5/生命 6
珀西 Lv1 初始數值 - 攻擊 2/防禦 3/生命 3
莫鐮卡 LV10 初始數值 - 攻擊 11 /防禦 9 /生命 13
卡波 Lv4初始數值 -攻擊 6/防禦 6/生命 5
巴風特幼獸 Lv1 初始數值 -ATK 2/DEF 1/ LIFE 2
依游 Lv7 初始數值 -ATK 3/DEF 3/ LIFE 4
奧本 Lv2 初始數值 -ATK 3/DEF 5/ LIFE 2
螢光魚 Lv6 初始數值 -ATK 6/DEF 6/ LIFE 6
棉球鼠 Lv3 初始數值 -ATK 2/DEF 3/ LIFE 5
愛芙洛蒂(白) Lv3 ATK 3/DEF 4 /LIFE 7
紅 攻擊+1、綠 防禦+1、黑 攻擊-1、藍 防禦-1
獲勝者為
角 Lv6初始數值 -攻擊 14 /防禦 12 /生命 9
伊諾 Lv9初始數值 -攻擊 11 /防禦 7 /生命 7
庫庫波可 Lv5初始數值 -攻擊 7/防禦 5/生命 6
珀西 Lv1 初始數值 - 攻擊 2/防禦 3/生命 3
莫鐮卡 LV10 初始數值 - 攻擊 11 /防禦 9 /生命 13
卡波 Lv4初始數值 -攻擊 6/防禦 6/生命 5
巴風特幼獸 Lv1 初始數值 -ATK 2/DEF 1/ LIFE 2
依游 Lv7 初始數值 -ATK 3/DEF 3/ LIFE 4
奧本 Lv2 初始數值 -ATK 3/DEF 5/ LIFE 2
螢光魚 Lv6 初始數值 -ATK 6/DEF 6/ LIFE 6
棉球鼠 Lv3 初始數值 -ATK 2/DEF 3/ LIFE 5
愛芙洛蒂(白) Lv3 ATK 3/DEF 4 /LIFE 7
>角
LV1 攻擊 4/防禦 3/生命 3 20130319 V.S. [走獸] 曉光 勝 20130319 V.S. [人魚] 汰洛 敗 20130319 V.S. [走獸] 巴查 勝 20130320 V.S. [走獸] 曉光 平手 20130320 V.S. [Zodiac] 草菟 敗 20130320 V.S. [鬼族] 皌魘 練習賽不計 20130322 V.S. [Zodiac] 伊斯特 勝 20130322 V.S. [Safari] 睦 平手 (私) 不計 20130322 V.S. [Zodiac] 希爾維斯特 (私) 勝 (圖一) 20130325 V.S. [Zodiac] 伊斯特 平手 20130326 V.S. [Zodiac] 琉璃 勝1 20130326 V.S. [Zodiac] 琉璃 勝2 20130326 V.S. [Zodiac] 琉璃 勝3 20130405 V.S. [走獸] 曉光 (私) 兩敗一勝 (圖二) →1095/04/07(20130407) 申請進級通過, 升為LV2,攻擊 6 /防禦 5 /生命 4。 剩餘勝績為3。 |
Lv2 攻擊 6 /防禦 5 /生命 4
20130412 V.S. [樹木] 伊利 敗 20130422 V.S. [花草] 月鏡 平手 20130422 V.S. [花草] 月鏡 勝1(私噗) 圖三 20130422 V.S. [花草] 月鏡 勝2(私噗) 圖四 * 20130423 V.S. [花草] 月鏡 和敗和 (私噗) 20130425 V.S. [走獸] 曉光 勝三場 20130517 V.S. [走獸] 曉光 勝敗敗 圖五 →截至目前勝績加總: (lv1)3 + (lv2)6 = 9 國戰期間 20130523 V.S. [獸] 羅倫絲 勝三場 圖六 →截至目前勝績加總: 9 + 3 = 12 →1095/08/08(20130808) 申請進級通過,升為Lv3 -攻擊 8 /防禦 6 /生命 6 →剩餘戰績為7 Lv3 -攻擊 8 /防禦 6 /生命 6 20131028 完成秋季任務 獲得經驗值2 20131031 完成相親任務 獲得經驗值2 →總經驗值(=戰績)為11,申請進級中。 1095/12/07(20131208) 申請進級通過, 升為LV5 攻擊 12 /防禦 9 /生命 9 剩餘勝績經驗值為1。 |
Lv5 -攻擊 12 /防禦 9 /生命 9
20140113 能源石爭奪戰第二章:東大陸戰敗,東大陸全體玩家角色(包括未參戰的人)皆可獲得1等級,以及瑞茲長老石像(仿)一尊 →申請進級為LV6 Lv6 -攻擊 14 /防禦 12 /生命 9 |
>伊諾 (正式取名為 奇諾 ) LV9 攻擊 11 /防禦 7 /生命 7
20130611 捕捉依游 EXP+2 |
>小莫卡
20130425 V.S. 蘇枋 朽葉 的琉璃(莫卡) 勝 EXP +2 20130425 V.S. 蘇枋 朽葉 的琉璃(莫卡) 敗 EXP +1 20130426 使用 卡托尼長老生日活動兌換獎品 A獎, EXP +3 20130517 V.S. 曉光 的艾連(莫卡) 平手 勝 敗 EXP +1+2+1 (圖一) → 目前共計EXP 10 20130528 進化為 Lv10-莫鎌卡 ATK 11/DEF 9/ LIFE 13 |
>卡波
[戰鬥相關規則自我提醒] 官方解說噗 + 官網解說
玩家間的角色對戰訓練 雙方角色上場後開始戰鬥,勝方可獲得經驗1。
角色必須為「同等級」且「同大陸」才可獲得經驗值。
流程
第一步:雙方各放出基本能力值
第二步:雙方展開攻防戰,並更新第一回合的能力值
第三步:計算傷害,並且扣掉生命值
如果自己攻擊大於對方防禦,對方受自己攻擊減去對方防禦的傷害
如果自己攻擊等於對方防禦,對方不受傷
如果自己攻擊小於對方防禦,自己受到等同自己等級的反擊傷害
若其中一方生命值歸零,便由勝方表明獲勝。
若雙方皆還有生命值,並進行第二回合。進入第二回合時,雙方能力值歸回基本能力值。
→若雙方生命值同時歸於零以下就算是平手。
挑戰方若想刪噗,請詢問過被挑戰方再進行動作。
24小時內,PVP戰鬥限3場、MVM戰鬥限3場。
可得經驗的戰鬥為「同等級」的戰鬥,若雙方等級不同將無法獲得經驗。(不過後面又說mvm可)
Lv1反擊傷害1點、Lv2反擊傷害2點、Lv3反擊傷害3點,依此類推
[戰鬥紀錄]
請玩家建設「戰鬥紀錄」的資料空間(噗浪即開「戰鬥紀錄噗」、網頁等等請架設新分頁等等)
並且於紀錄戰鬥前標註當天日期,且放戰鬥紀錄後須註明勝負。
戰鬥紀錄須放上「戰鬥噗」連結,若是私噗戰鬥請擷取「清楚表明勝負」的部分截圖。
[升級相關資訊] 官方噗
PVP升級勝利次數(即經驗)由「十場」更改為「五場勝績升級」(五經驗升級)
→平手不算、不同大陸不算、不同等級不算
→一天的三場戰鬥能跟同一個角色連續進行
MVM怪物升級部分為「戰勝得經驗2,戰敗得經驗1,累積10經驗可進化」
→無大陸及等級限制
【角色】各族長老每隔三天會發戰鬥集中噗一次(一噗期限為24小時),
請已經可以升級的「角色」將「戰鬥紀錄噗連結」放置此噗內,並且附上升級後給予的5點能力分配。
長老確認無誤後便成功升級。(24小時後開始檢察)
【怪物】蓓娜每隔三天會發戰鬥集中噗一次(一噗期限為24小時),
請已經可以升級的「怪物」將「戰鬥紀錄噗連結」放置此噗內。
蓓娜確認無誤後便成功升級,且會放上各怪物升級後的新怪物圖(僅有數值變動,24小時後開始檢察)
角色勝場達到5可以進行升級。
若經驗值達到5而選擇不升級,勝場可以累積。但是一次申請升級最高只能連升兩級
(例如,LV2的角色擁有15勝場,那麼最高可以一次升到LV4,然後保留5場勝場下次申請升級)
怪物升級部分改為「戰勝得經驗2,戰敗得經驗1,累積10經驗可進化」
MVM戰鬥改為「同PVP骰5支BZ」
10經驗進化後,若是其怪物有進化型態,將直接進化成該進化型(不是提升1等級)←也是5等為單位升等,如Lv3伊波+10EXP進化為Lv9伊諾。
若是其怪物無進化型,便5等為一單位進行升級。例如:Lv5庫庫波可獲得10經驗後,進化為Lv10庫庫波可 (新卡面的能力值會提升)
【經驗值沿用相關】
PVP、MVM皆設為「經驗點可沿用」,意思為「扣掉該次升級後多餘的經驗點可沿用」。←若是升級完後尚有多餘的經驗點,為下次升級所用!
「累積的經驗點超過兩等的量,以最多升兩等為限。」
玩家間的角色對戰訓練 雙方角色上場後開始戰鬥,勝方可獲得經驗1。
角色必須為「同等級」且「同大陸」才可獲得經驗值。
流程
第一步:雙方各放出基本能力值
第二步:雙方展開攻防戰,並更新第一回合的能力值
第三步:計算傷害,並且扣掉生命值
如果自己攻擊大於對方防禦,對方受自己攻擊減去對方防禦的傷害
如果自己攻擊等於對方防禦,對方不受傷
如果自己攻擊小於對方防禦,自己受到等同自己等級的反擊傷害
若其中一方生命值歸零,便由勝方表明獲勝。
若雙方皆還有生命值,並進行第二回合。進入第二回合時,雙方能力值歸回基本能力值。
→若雙方生命值同時歸於零以下就算是平手。
挑戰方若想刪噗,請詢問過被挑戰方再進行動作。
24小時內,PVP戰鬥限3場、MVM戰鬥限3場。
可得經驗的戰鬥為「同等級」的戰鬥,若雙方等級不同將無法獲得經驗。(不過後面又說mvm可)
Lv1反擊傷害1點、Lv2反擊傷害2點、Lv3反擊傷害3點,依此類推
[戰鬥紀錄]
請玩家建設「戰鬥紀錄」的資料空間(噗浪即開「戰鬥紀錄噗」、網頁等等請架設新分頁等等)
並且於紀錄戰鬥前標註當天日期,且放戰鬥紀錄後須註明勝負。
戰鬥紀錄須放上「戰鬥噗」連結,若是私噗戰鬥請擷取「清楚表明勝負」的部分截圖。
[升級相關資訊] 官方噗
PVP升級勝利次數(即經驗)由「十場」更改為「五場勝績升級」(五經驗升級)
→平手不算、不同大陸不算、不同等級不算
→一天的三場戰鬥能跟同一個角色連續進行
MVM怪物升級部分為「戰勝得經驗2,戰敗得經驗1,累積10經驗可進化」
→無大陸及等級限制
【角色】各族長老每隔三天會發戰鬥集中噗一次(一噗期限為24小時),
請已經可以升級的「角色」將「戰鬥紀錄噗連結」放置此噗內,並且附上升級後給予的5點能力分配。
長老確認無誤後便成功升級。(24小時後開始檢察)
【怪物】蓓娜每隔三天會發戰鬥集中噗一次(一噗期限為24小時),
請已經可以升級的「怪物」將「戰鬥紀錄噗連結」放置此噗內。
蓓娜確認無誤後便成功升級,且會放上各怪物升級後的新怪物圖(僅有數值變動,24小時後開始檢察)
角色勝場達到5可以進行升級。
若經驗值達到5而選擇不升級,勝場可以累積。但是一次申請升級最高只能連升兩級
(例如,LV2的角色擁有15勝場,那麼最高可以一次升到LV4,然後保留5場勝場下次申請升級)
怪物升級部分改為「戰勝得經驗2,戰敗得經驗1,累積10經驗可進化」
MVM戰鬥改為「同PVP骰5支BZ」
10經驗進化後,若是其怪物有進化型態,將直接進化成該進化型(不是提升1等級)←也是5等為單位升等,如Lv3伊波+10EXP進化為Lv9伊諾。
若是其怪物無進化型,便5等為一單位進行升級。例如:Lv5庫庫波可獲得10經驗後,進化為Lv10庫庫波可 (新卡面的能力值會提升)
【經驗值沿用相關】
PVP、MVM皆設為「經驗點可沿用」,意思為「扣掉該次升級後多餘的經驗點可沿用」。←若是升級完後尚有多餘的經驗點,為下次升級所用!
「累積的經驗點超過兩等的量,以最多升兩等為限。」